Ako se bavite izradom i testiranjem API-ja, treba da znate da postoje dva glavna formata prenosa podata: XML – koji se koristi u SOAP (uvek) i REST zahtevima (ređe),JSON – …
Čitaj dalje »IT terminologija na srpskom – prevodi izraza
Kada su u pitanju nove tehnologije, svi smo navikli na engleske termine. Zato ih i koristimo u srpskim tekstovima, ali bez ikakvog prevođenja, već u nekom tarzanskom i nakaradno transkribovanom …
Čitaj dalje »Kratak uvod u funkcije u Pajtonu
Funkcije (ili metodi) postoje u svim programskim jezicima. To je grupa iskaza koji izvršavaju određeni zadatak. Primer je funkcija koja računa površinu kvadrata. Glavna namena joj je da grupiše kod …
Čitaj dalje »Šta predstavlja etičko hakovanje?
Kada kažemo haker prvo što pomislimo je na sajber kriminalce koji neovlašćeno pristupaju računarskim sistemima, ucenjuju korisnike, sabotiraju sisteme, kradu podatke i prodaju ih na crnom tržištu. Međutim, postoje i …
Čitaj dalje »Slanje API zahteva kroz Postman
Šta je to API? Prosto rečeno, API je način koji neka aplikacija, biblioteka ili operativni sistem omogućava pristup drugim aplikacijama i programima. To je skup procedura, funkcija i svega što …
Čitaj dalje »Usavršite svoje znanje testiranja softvera (QA) – nekoliko besplatnih kurseva i izvora
Nije lako naći dobar kurs o testiranju softvera, jer ono što vam treba zavisi od tehnologije koju koristite, proizvoda koji testirate, kao i samih koncepata kojima se vodite. Uprkos tome, …
Čitaj dalje »Najbolji programski okviri (frameworks) otvorenog koda koji se koriste za automatsko testiranje
Rad sa alatima otvorenog koda ima mnogo prednosti. Obično za svaki od njih postoji obilje tutorijala na internetu. Možete ih koristiti slobodno bez ikakvih ograničenja, čak i u komercijalne svrhe, …
Čitaj dalje »Kratka istorija prenosivih muzičkih plejera
Danas muziku možemo da slušamo bilo gde. A nekada je pomisao na to bila naučna fantastika. Vidite na slici ispod, kako je popularni francuski slikar naučne fantastike krajem pretprošlog veka …
Čitaj dalje »Osnovni principi objektno orijentisanog programiranja
To su: enkapsulacija,apstrakcija,nasleđivanje ipolimorfizam.Enkapsulacija Enkapsulacija ili učaurivanje podrazumeva da su svojstva i i metode objekta i klase sakriveni unutar njega i da može da im se pristupi samo određenim metodama …
Čitaj dalje »Šta treba da znate o tehnologiji raspoznavanja lica?
Šta je tehnologija prepoznavanja lica? Prepoznavanje lica definiše se kao biometrijski softver koja identifikuje i verifikuje osobu analizirajući njenu konturu lica. Drugim rečima svaka osoba ima jedinstvenu strukturu lica. Zahvaljujući …
Čitaj dalje »Šta je to automatsko testiranje softvera?
Ručno testiranje softvera obavlja čovek, koji sam izvršava sve korake. Kod automatskog testiranja, testove izvršava određeni računarski program, odnosno određeni alat za automatizaciju. Taj program izvršava korake, unosi podatke, poredi …
Čitaj dalje »Kratak uvod u blokčejn (lanac blokova)
Predstavljamo sažeto uputstvo za blokčejn (lanac blokova). Šta on predstavlja? Blokčejn je decentralizovana baza podataka. Kod kriptovaluta to su podaci o transakcijama, ali to mogu biti bilo koji podaci. Decentralizovana …
Čitaj dalje »Koliko traju USB memorije?
Danas je teško proceniti koji je najbolji način čuvanja podataka, na primer, slika kojih svako od nas ima u gigabajtima. Možemo ih otpremiti u oblak, ali ni to nije najbolje …
Čitaj dalje »Kako da automatski brišete lične podatke sa Google naloga?
Google je sveprisutan, poseduje najpopularniji veb pretraživač, internet pregledač (Chrome), elektronsku poštu (Gmail), Jutjub, Gugl disk i druge servise. Baš zbog toga Google ima mnogo podataka o vama, on zna …
Čitaj dalje »Istorija video igrica (3. deo). Moderno doba i budućnost
Devedesete su u istoriji video igara pre svega obeležene razvojem 3D grafike i animacije, pojavom igara strategije i igara sa sopstvenom pričom, što je na kraju dovelo do toga da …
Čitaj dalje »Istorija video igrica (2. deo) – Razvoj i uspeh
Početak uspeha Prva komercijalno uspešna video igra došla je 1972. iz kompanije Atari. Zvala se Pong, i predstavljala je uprošćenu verziju Tenisa za dvoje, odnosno simulaciju igre tenisa. Bilo je …
Čitaj dalje »Istorija video igrica (1. deo) – Začeci
Postoje oprečna mišljenja, ali većina smatra da je prva kompjuterska igrica bila Iks-Oks iz 1952. koju je razvio Aleksander Daglas, kao deo svoje doktorske disertacije na Kembridž univerzitetu. Igrica je, …
Čitaj dalje »Stare knjige, novine i časopisi u digitalnom obliku
Svakog koga zanima srpska istorija, kultura, jezik i novinarstvo , preporučujemo da baci pogled na stare istorijske novine i knjige koje su digitalizovane kako bi se sačuvale od zaborava. Bave …
Čitaj dalje »Majkrosoft Team – dobra aplikacija za saradnju na projektima
Aplikacija je od nedavno postala besplatna, pa preporučujemo da je isprobate.
Čitaj dalje »Slike starih kompjutera
Kako su izgledali kompjuteri pre samo deceniju, dve?
Čitaj dalje »